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게임 정보학 - 게임을 개척하는 인공지능
국내도서
저자 : 이토 타케시,호키 구니히토,미야케 요이치로 / 김성훈역
출판 : 길벗 2020.10.28
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게임은 사람들이 즐겁게 합니다.

게임마다 참여하는 인원도 다양한데요.
0인 게임, 1인 게임, 2인 게임, 3인 이상이 참여하는 게임이 있습니다.

플레이 인원에 따라 게임이 다른데요.
0인 게임은 라이프게임입니다.

0인인 것처럼 사람이 관여하지 않고 진행되는 게임을 말합니다.

1인 게임에도 스도쿠, 노노그램, 빈칸 채우기 등이 있습니다.

인공지능과 게임하면 떠오르는 게 있으신가요?
알파고와 바둑을 둔 것이 떠오릅니다.

인공지능 연구로 시도된 것은 체스가 먼저 시행됐습니다.

실체 선수들이 체스를 두듯이 다양한 가짓수를 본 것입니다.

오늘 살펴볼 책은 ‘게임 정보학:게임을 개척하는 인공지능'입니다.

이 책을 통해 게임과 인공지능에 관해 살펴보는 시간이 되시길 바랍니다.


◆ 보드게임과 온라인 게임
온라인 게임이 나오기 전에는 보드게임이 먼저 진행됐습니다.

바둑, 장기, 체스 등  오프라인 상에서 게임을 할 수 있었습니다.

오프라인에서 할 수 있는 게임에도 규칙이 있습니다.

두 사람이 번갈아 가면서 게임을 진행합니다.

게임의 룰을 알고 다양한 경우의 수를 보고 판단할 줄 알아야 합니다.

게임을 할 때 인간이 사고하는 것을 인공지능이 성장했습니다.

이세돌 9단과의 경기도 인공지능의 경기도 많은 사람의 주목받았습니다.


◆ 게임 하는 이유
게임을 하는 이유는 재밌기 때문에 하게 됩니다.

게임을 못 하는 사람과만 계속하면 재미없어합니다.

잠깐 이기는 순간은 즐겁습니다.

계속 반복되고 낙이 없어지면 게임이 재미가 없어질 수 있습니다.

더 이상할 게 없다 생각이 들었을 때는 그만둘 것입니다.

게임에서 지더라도 이기고 싶은 마음이 생겨야 더 다양한 수를 생각하며 즐기게 됩니다.

인공지능은 게임을 흥미롭게 만드는 데 있습니다.

플레이어가 더욱더 재밌게 게임을 즐길 수 있게 돕는 역할인 겁니다.


끝으로 게임과 인공지능의 역할을 배울 수 있었습니다.

게임에 관심 있는 분들은 재미있게 읽으실 수 있습니다.

게임을 만들고자 하는 경우 이 책이 도움 될 것입니다.

게임 알고리즘과 이론을 잘 알려줍니다.

게임과 인공지능이 궁금하신 분들에게 이 책을 추천합니다.

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